domingo, 27 de septiembre de 2009

MICROPROCESADORES














El Intel 4004 (i4004), un CPU de 4bits, fue el primer microprocesador en un simple chip, así como el primero disponible comercialmente. Aproximadamente al mismo tiempo, algunos otros diseños de CPU en circuito integrado, tales como el militar F14 CADC de 1970, fueron implementados como chipsets, es decir constelaciones de múltiples chips.








El Intel 8008 (i8008) es un microprocesador diseñado y fabricado por Intel que fue lanzado al mercado en abril de 1972. Codificado inicialmente como 1201, fue pedido a Intel por Computer Terminal Corporation para usarlo en su terminal programable Datapoint 2200, pero debido a que Intel terminó el proyecto tarde y a que no cumplía con la expectativas de Computer Terminal Corporation, finalmente no fue usado en el Datapoint 2200. Posteriormente Computer Terminal Corporation e Intel acordaron que el i8008 pudiera ser vendido a otros clientes.
El conjunto de instrucciones del i8008 y de todos los procesadores posteriores de Intel está fuertemente basado en las especificaciones de diseño de Computer Terminal Corporation.
El i8008 emplea direcciones de 14 bits, pudiendo direccionar hasta 16 KB de memoria. El circuito integrado del i8008, limitado por las 18 patillas de su encapsulado DIP, tiene un un bus compartido de datos y direcciones de 8 bits, por lo que necesita una gran cantidad de circuitería externa para poder ser utilizado. El i8008 puede acceder a 8 puertos de entrada y 24 de salida.












El Intel 8085 es un procesador de 8 bits fabricado por Intel a mediados de los 70. Era binariamente compatible con el anterior Intel 8080 pero exigía menos soporte de hardware, así permitía unos sistemas de microordenadores más simples y más baratos de hacer.
El número 5 de la numeración del procesador proviene del hecho que solamente requería una alimentación de 5 voltios, no como el 8080 que necesitaba unas alimentaciones de 5 y 12 voltios. Ambos procesadores fueron usados alguna vez en ordenadores corriendo el sistema operativo CP/M, y el procesador 8085 fue usado como un microcontrolador.
Ambos diseños fueron sobrepasados por el Z80 que era más compatible y mejor, que se llevó todo el mercado de los ordenadores CP/M, al mismo tiempo que participaba en la prosperidad del mercado de los ordenadores personales en mediados de los 80.














Intel 8080 fue un microprocesador temprano diseñado y fabricado por Intel. El CPU de 8 bits fue lanzado en abril de 1974. Corría a 2 MHz, y generalmente se le considera el primer diseño de CPU microprocesador verdaderamente usable.
Varios fabricantes importantes fueron segundas fuentes para el procesador, entre los cuales estaban AMD, Mitsubishi, NatSemi, NEC, Siemens, y Texas Instruments. También en el bloque oriental se hicieron varios clones sin licencias, en países como la Unión de Repúblicas Socialistas Soviéticas y la República Democrática de Alemania

















El 8086 es un microprocesador de 16 bits, tanto en lo que se refiere a su estructura como en sus conexiones externas, mientras que el 8088 es un procesador de 8 bits que internamente es casi idéntico al 8086. La única diferencia entre ambos es el tamaño del bus de datos externo. Intel trata esta igualdad interna y desigualdad externa dividiendo cada procesador 8086 y 8088 en dos sub-procesadores. O sea, cada uno consta de una unidad de ejecución (EU: Execution Unit) y una unidad interfaz del bus (BIU: Bus Interface Unit). La unidad de ejecución es la encargada de realizar todas las operaciones mientras que la unidad de interfaz del bus es la encargada de acceder a datos e instrucciones del mundo exterior.










Intel 8088
Microprocesador diseñado en 1978 por la empresa Intel, es uno de los iniciadores de la arquitectura x86. Se dio a conocer gracias a que IBM lo utilizo para su IBM (lanzado en 1981), el cual arraso en ventas. Los descendientes del 8088 son el 80188, 80186, 80286, 80386, y 80486, estos tres últimos conocidos respectivamente como 286, 386.














El Intel 80286 (llamado oficialmente iAPX 286, también conocido como i286 o 286) es un microprocesador de 16 bits de la familia x86, que fue lanzado al mercado por Intel el 1 de febrero de 1982. Cuenta con 134.000 transistores. Las versiones iniciales del i286 funcionaban a 6 y 8 MHz, pero acabó alcanzando una velocidad de hasta 25 MHz. Fue el microprocesador elegido para equipar al IBM Personal Computer/AT, lo que causó que fuera el más empleado en los compatibles PC (más propiamente compatibles AT) entre mediados y finales de los años 80 .
Tras las versiones iniciales a 6 y 8 MHz, Intel lanzó un modelo a 12,5 MHz. AMD y Harris ampliaron esa velocidad a 20 MHz y 25 MHz, respectivamente. En promedio, el 80286 tenía una velocidad de unas 0,21 instrucciones por ciclo de reloj.[1] El modelo de 6 MHz operaba a 0,9 MIPS, el de 10 MHz a 1,5 MIPS, y el de 12 MHz a 2,66 MIPS.













El Intel 80386 (i386, 386) es un microprocesador CISC con arquitectura x86. Durante su diseño se le llamó 'P3', debido a que era el prototipo de la tercera generación x86. El i386 fue empleado como la unidad central de proceso de muchos ordenadores personales desde mediados de los años 80 hasta principios de los 90.
Fabricado y diseñado por Intel, el procesador i386 fue lanzado al mercado el 16 de octubre de 1985. Intel estuvo en contra de fabricarlo antes de esa fecha debido a que los costes de producción lo hubieran hecho poco rentable. Los primeros procesadores fueron enviados a los clientes en 1986. Del mismo modo, las placas base para ordenadores basados en el i386 eran al principio muy elaboradas y caras, pero con el tiempo su diseño se racionalizó.
En mayo de 2006 Intel anunció que la fabricación del 386 finalizaría a finales de septiembre de 2007

















Los Intel 80486 (i486, 486) son una familia de microprocesadores de 32 bits con arquitectura x86 diseñados por Intel Corporation.
Los i486 son muy similares a sus predecesores, los Intel 80386. La diferencias principales son que los i486 tienen un conjunto de instrucciones optimizado, una unidad de coma flotante y un caché unificado integrados en el propio circuito integrado del microprocesador y una unidad de interfaz de bus mejorada. Estas mejoras hacen que los i486 sean el doble de rápidos que un i386 a la misma frecuencia de reloj. De todos modos, algunos i486 de gama baja son más lentos que los i386 más rápidos.














Intel Pentium es una gama de microprocesadores de quinta generación con arquitectura x86 producidos por Intel Corporation.
El primer Pentium se lanzó al mercado el 22 de marzo de 1993, con velocidades iniciales de 60 y 66 MHz, 3.100.000 transistores, cache interno de 8 KB para datos y 8 KB para instrucciones; sucediendo al procesador Intel 80486. Intel no lo llamó 586 debido a que no es posible registrar una marca compuesta solamente de números
Pentium también fue conocido por su nombre clave P54C. Se comercializó en velocidades entre 60 y 200 MHz, con velocidad de bus de 50, 60 y 66 MHz. Las versiones que incluían instrucciones MMX no solo brindaban al usuario un mejor manejo de aplicaciones multimedia, como por ejemplo, la lectura de películas en DVD si no que se ofrecían en velocidades de hasta 233 MHz, incluyendo una versión de 200 MHz y la más básica proporcionaba unos 166 MHz de reloj.
La aparición de este procesador se llevó a cabo con un movimiento económico impresionante, acabando con la competencia, que hasta entonces producía procesadores equivalentes, como es el 80386, el 80486 y sus variaciones o incluso NPUs.












Procesador Pentium Pro
Es la sexta generación de arquitectura x86 de los microprocesadores de Intel, cuya meta era remplazar al Intel Pentium en toda la gama de aplicaciones. Pero luego se centró, como chip, en el mundo de los servidores y equipos de sobremesa de gama alta.



















El Pentium II es un microprocesador con arquitectura x86 diseñado por Intel, introducido en el mercado el 7 de mayo de 1997. Está basado en una versión modificada del núcleo P6, usado por primera vez en el Intel Pentium Pro.
Los cambios fundamentales respecto a éste último fueron mejorar el rendimiento en la ejecución de código de 16 bits, añadir el conjunto de instrucciones MMX y eliminar la memoria caché de segundo nivel del núcleo del procesador, colocándola en una tarjeta de circuito impreso junto a éste.
El Pentium II se comercializó en versiones que funcionaban a una frecuencia de reloj de entre 166 y 450 MHz















El Pentium III es un microprocesador de arquitectura i686 fabricado por Intel; el cual es una modificación del Pentium Pro. Fue lanzado el 26 de febrero de 1999.
Las primeras versiones eran muy similares al Pentium II, siendo la diferencia más importante la introducción de las instrucciones SSE. Al igual que con el Pentium II, existía una versión Celeron de bajo presupuesto y una versión Xeon para quienes necesitaban de gran poder de cómputo. Esta línea ha sido eventualmente reemplazada por el Pentium 4, aunque la línea Pentium M, para equipos portátiles, esta basada en el Pentium III.
Existen tres versiones de Pentium III: Katmai, Coppermine y Tualatin.

















El Pentium 4 es un microprocesador de séptima generación basado en la arquitectura x86 y fabricado por Intel. Es el primer microprocesador con un diseño completamente nuevo desde el Pentium Pro de 1995. El Pentium 4 original, denominado Willamette, trabajaba a 1,4 y 1,5 GHz; y fue lanzado el 20 de noviembre de 2000.[1] El 8 de agosto de 2008 se realiza el último envío de Pentium 4,[2] siendo sustituido por los Intel Core Duo
Para la sorpresa de la industria informática, la nueva microarquitectura NetBurst del Pentium 4 no mejoró el viejo diseño de la microarquitectura Intel P6 según las dos tradicionales formas para medir el rendimiento: velocidad en el proceso de enteros u operaciones de coma flotante.











Procesador Pentium M
Introducido en marzo de 2003, el Intel Pentium M es un microprocesador con arquitectura x86 (i686) diseñado y fabricado por Intel. El procesador fue originalmente diseñado para su uso en computadoras portátiles. Su nombre en clave antes de su introducción era “Banias”. Todos los nombres clave del Pentium M son lugares de Israel, la ubicación del equipo de diseño del Pentium M.















Procesador Pentium D
Pentium D fueron introducidos por Intel en 2005. Los chips Pentium D consisten básicamente en dos procesadores Pentium 4 (de núcleo Prescott) ubicados en una única pieza de silicio con un proceso de fabricación de 90 nm. El nombre en clave del Pentium D antes de su lanzamiento era “Smithfield”. Incluye una tecnología DRM (Digital rights management) para hacer posible un sistema de protección anticopia de la mano de Microsoft.














Intel Core Duo es un microprocesador de sexta generación lanzado en enero del 2006 por Intel, posterior al Pentium D y antecesor al Core 2 Duo. Dispone de dos núcleos de ejecución lo cual hace de este procesador especial para las aplicaciones de subprocesos múltiples y para multitarea. Puede ejecutar varias aplicaciones exigentes simultáneamente, como juegos con gráficos potentes o programas que requieran muchos cálculos, al mismo tiempo que permite descargar música o analizar el PC con un antivirus en segundo plano, por ejemplo.
Este microprocesador implementa 2 MB de caché compartida para ambos núcleos más un bus frontal de 667 ó 553 MHz; además implementa el juego de instrucciones SSE3 y mejoras en las unidades de ejecución de SSE y SSE2. Sin embargo, el desempeño con enteros es ligeramente inferior debido a su caché con mayor latencia, además no es compatible con EM64T por lo que solo trabaja a 32 bits.
Intel Core Duo fue el primer microprocesador de Intel usado en las computadoras Apple Macintosh.




















Presentación del procesador Intel® Core™2 Quad para equipos de sobremesa diseñado para gestionar enormes volúmenes de trabajo informáticos y de visualización gracias a la potente tecnología multi-núcleo. Al ofrecer todo el ancho de banda que necesita para las aplicaciones con muchos subprocesos múltiples de próxima generación, los procesadores Intel Core 2 Quad se han fabricado utilizando la microarquitectura Intel® Core™ de 45 nm, lo que permite disfrutar de experiencias en estaciones de trabajo y equipos de sobremesa más rápidos, silenciosos y refrigerados.
Además, con la tecnología Intel® vPro™ opcional, contará con la capacidad para aislar, diagnosticar y reparar de forma remota estaciones de trabajo portátiles y de sobremesa infectadas vía inalámbrica y fuera del cortafuegos, aunque el PC esté apagado o el SO no responda.




Es necesaria la plena coincidencia entre el tamaño de la palabra, tamaño del bus y el reloj. No serviría de nada tener un bus que entregue 128 bits cada vez, si la CPU solo puede, utilizar 8 bits y tiene un reloj de baja velocidad. Se formaría una enorme fila de datos esperando poder salir del bus! Cuando las computadoras se saturan como en ese caso, pueden suceder cosas indeseables con sus datos.









En los equipos que ejecutan MS-DOS y sistemas Windows de 16 bits, el agente de inventario de Systems Management Server no detecta procesadores Pentium de Intel (P5) con una velocidad de 125 MHz o superior. Ni detectar procesadores Intel Pentium Pro (P6) de cualquier velocidad; el agente de inventario informa de estos procesadores como P5-150.




Lo que implica que un procesador de 32 bits, puede redireccionar memoria a 2 a la 32 registros, o sea puede manejar 4GigaBytes de memoria RAM, (4294967296 bytes) mientras uqe uno de 64 bits puede manejar 16 exaBytes de RAM (eso son 17,179,869,184 GB )... Además cuando se realizan calculos intensivos es posible trabajar con mas datos a la vez y terminar mas rápido la tarea, pero es una cosa independiente a la velocidad..



En arquitectura de computadoras, 64 bits es un adjetivo usado para describir enteros, direcciones de memoria u otras unidades de datos que comprenden hasta 64 bits (8 octetos) de ancho, o para referirse a una arquitectura de CPU y ALU basadas en registros, bus de direcciones o bus de datos de ese ancho.

martes, 22 de septiembre de 2009

REDES

Historia de las redes
Las redes informáticas son los sistemas tecnológicos de comunicación más aceptados por los consumidores informáticos a nivel mundial, al punto tal que ya se usan de forma inalámbrica e incluso en hogares.En sus inicios, las redes sirvieron para compartir la información en un servidor (mainframe) con terminales consideradas máquinas tontas. Entonces, cada fabricante tenía su propio sistema de co-nexión y no era compatible con el de otros, por la diferencia en protocolos, cableado y dispositivos que codificaran y decodificaran la información.Fue la aparición de la PC lo que aceleró el crecimiento de las redes, pues hizo más fácil y barato compartir información.
Las redes de ordenadores aparecieron en los años setenta muy ligadas a los fabricantes de ordenadores, como por ejemplo la red EARN (European Academic & Research Network) y su homóloga americana BITNET e IBM, o a grupos de usuarios de ordenadores con unas necesidades de intercambio de información muy acusadas, como los físicos de altas energías con la red HEPNET (High Energy Physics Network).
El Departamento de Defensa de los Estados Unidos mediante DARPA (Deffiense Advanced Research Projects Agency) inició a finales de los años sesenta un proyecto experimental que permitiera comunicar ordenadores entre sí, utilizando diversos tipos de tecnologías de transmisión y que fuera altamente flexible y dinámico. El objetivo era conseguir un sistema informático geográficamente distribuido que pudiera seguir funcionando en el caso de la destrucción parcial que provocaría un ataque nuclear.
En 1969 se creó la red ARPANET, que fue creciendo hasta conectar unos 100 ordenadores a principios de los años ochenta. En 1982 ARPANET adoptó oficialmente la familia de protocolos de co-municaciones TCP/IP.
Surgieron otras redes que también utilizaban los protocolos TCP/IP para la comunicación entre sus equipos, como CSNET (Computer Science Network) y MILNET (Departamento de Defensa de Estados Unidos). La unión de ARPANET, MILNET y CSNET en l983 se considera como el momento de creación de Internet.
En 1986 la National Science Foundation de los Estados Unidos decidió crear una red propia, NS Fnet?, que permitió un gran aumento de las conexiones a la red, sobre todo por parte de universidades y centros de investigación, al no tener los impedimentos legales y burocráticos de ARPANET para el acceso generalizado a la red. En 1995 se calcula que hay unos 3.000.000 de ordenadores conectados a Internet.


Elementos de una redPara crear una Red de Área local (LAN) se requieren cinco elementos básicos:• Cableado• Tarjetas de red• Servidores de archivos o carpetas compartidas • Sistema operativos de red• Equipo a conectar, también denominado equipo activo: (PCs, teléfonos, dispositivos de control o cualquiera que requiera conectividad para compartir recursos)
Las primeras redes comeciales se valían del protocolo Arcnet (Attached Resource Computer Network), desarrollado por Datapoint Corporation, alrededor de 1980. Utilizaba cable coaxial y empleaba conexiones de 2.5 Mbps, en ese tiempo considerada alta velocidad, ya que los usuarios estaban acostumbrados a compartir información vía puerto paralelo o serial, donde la transmisión era muy lenta.


PRINCIPALESTIPOS DE REDES

LAN (Red de Área Local)Es una red local de PCs; la más antigua y popular fue Arcnet, creada en 1977 por Datapoint. Corresponde al estándar IEEE 802.
MAN (Red de Área Metropolitana)Red que cubre una ciudad completa utilizando la tecnología desarrollada para las LAN; por ejemplo, redes de televisión por cable, sistema telefónico, comunicación por microondas o medios ópticos.
WAN (Red de Área Amplia)Opera en las capas física y de enlace del modelo de referencia OSI. Son construidas por organizaciones o empresas particulares o por los proveedores de Internet para proporcionar conexión a sus clientes.

Las primeras redesEl protocolo Arcnet fue el boom de la industria para satisfacer las necesidades de interconexión de los dispositivos dentro de una compañía. “Fue cuando se comenzó hablar de la reducción de costos, por el hecho de no tener equipo monopolizado (compartir impresoras, archivos o datos), donde la seguridad era muy endeble”, comentó Felipe Rabía, miembro de BICSI y gerente de Ventas para México y Centroamérica de Panduit.Las primeras redes se conectaban con cableado coaxial; de ahí surgió la primera caracterización de cableado estructurado. Eran redes limitadas en la cobertura de grandes distancias y para hacer movimientos, adiciones o cambios, porque se formaba una maraña de cables cuando se agregaba más equipo.Cuando surgió el protocolo Ethernet, con veloci-dades de 10 Mbps, la preocupación de la industria se centraba en la seguridad, pues Arcnet era un protocolo que determinaba a quién le llegaba la información y con Ethernet era probable que la información le llegara a otro usuario.Por su parte, IBM empleaba el protocolo Token Ring, a 4 Mbps, con tecnología cerrada, alto nivel de seguridad, eficiencia y se manejaba con cable twinaxial (también nombrado cable tipo 1 de IBM).Después de Arcnet y Token Ring, apareció Token Ring a 16 Mbps, un protocolo más veloz y seguro, pero también cerrado y difícil de implementar o diseñar para edificios grandes.Luego, Ethernet se hizo abierto, con lo cual toda la industria prefirió este protocolo y muchos fabricantes lo comenzaron a adoptar en diversos dispositivos. Las redes empezaron a crecer rápidamente; desapareció Arcnet y Token Ring se empezó a quedar atrás por ser cerrado.Con el surgimiento del protocolo ATM muchos proveedores apostaron que era el futuro de las redes, por el ancho de banda que ofrecía, pero tenía algunos problemas de control.


CONCEPTOS DE REDES
1.- Una red es una serie de ordenadores y otros dispositivos conectados por cables entre sí.Esta conexión les permite comunicarse entre ellos y compartir información y recursos.Las redes varían en tamaño; pueden reducirse a una oficina o extenderse globalmente.
2.- Una red de computadores es un sistema de comunicación de datos que enlaza dos o más computadores y dispositivos periféricos.
3.- un conjunto de equipos conectados entre si con la finalidad de compartir información y recursos.
4.- Conjunto de operaciones centralizadas o distribuidas, con el fin de compartir recursos "hardware y software".

Topologías
Anillo





Estrella




Bus



Arbol




Estrella jerárquica


Trama


TIPOS DE REDES
Existen varios tipos de redes, los cuales se clasifican de acuerdo a su tamaño y distribución lógica.
Clasificación segun su tamaño
Las redes PAN (red de administración personal) son redes pequeñas, las cuales están conformadas por no más de 8 equipos, por ejemplo: café Internet.
CAN: Campus Area Network, Red de Area Campus. Una CAN es una colección de LANs dispersadas geográficamente dentro de un campus (universitario, oficinas de gobierno, maquilas o industrias) pertenecientes a una misma entidad en una área delimitada en kilometros. Una CAN utiliza comúnmente tecnologías tales como FDDI y Gigabit Ethernet para conectividad a través de medios de comunicación tales como fibra óptica y espectro disperso.
Las redes LAN (Local Area Network, redes de área local) son las redes que todos conocemos, es decir, aquellas que se utilizan en nuestra empresa. Son redes pequeñas, entendiendo como pequeñas las redes de una oficina, de un edificio. Debido a sus limitadas dimensiones, son redes muy rápidas en las cuales cada estación se puede comunicar con el resto. Están restringidas en tamaño, lo cual significa que el tiempo de transmisión, en el peor de los casos, se conoce. Además, simplifica la administración de la red.Suelen emplear tecnología de difusión mediante un cable sencillo (coaxial o UTP) al que están conectadas todas las máquinas. Operan a velocidades entre 10 y 100 Mbps.
Características preponderantes:
· Los canales son propios de los usuarios o empresas.
· Los enlaces son líneas de alta velocidad.
· Las estaciones están cercas entre sí.
· Incrementan la eficiencia y productividad de los trabajos de oficinas al poder compartir información.
· Las tasas de error son menores que en las redes WAN.
· La arquitectura permite compartir recursos.
LANs mucha veces usa una tecnología de transmisión, dada por un simple cable, donde todas las computadoras están conectadas. Existen varias topologías posibles en la comunicación sobre LANs, las cuales se verán mas adelante.
Las redes WAN (Wide Area Network, redes de área extensa) son redes punto a punto que interconectan países y continentes. Al tener que recorrer una gran distancia sus velocidades son menores que en las LAN aunque son capaces de transportar una mayor cantidad de datos. El alcance es una gran área geográfica, como por ejemplo: una ciudad o un continente. Está formada por una vasta cantidad de computadoras interconectadas (llamadas hosts), por medio de subredes de comunicación o subredes pequeñas, con el fin de ejecutar aplicaciones, programas, etc.
Una red de área extensa WAN es un sistema de interconexión de equipos informáticos geográficamente dispersos, incluso en continentes distintos. Las líneas utilizadas para realizar esta interconexión suelen ser parte de las redes públicas de transmisión de datos.
Las redes LAN comúnmente, se conectan a redes WAN, con el objetivo de tener acceso a mejores servicios, como por ejemplo a Internet. Las redes WAN son mucho más complejas, porque deben enrutar correctamente toda la información proveniente de las redes conectadas a ésta.
Una subred está formada por dos componentes:
Líneas de transmisión: quienes son las encargadas de llevar los bits entre los hosts.
Elementos interruptores (routers): son computadoras especializadas usadas por dos o más líneas de transmisión. Para que un paquete llegue de un router a otro, generalmente debe pasar por routers intermedios, cada uno de estos lo recibe por una línea de entrada, lo almacena y cuando una línea de salida está libre, lo retransmite.
INTERNET WORKS: Es una colección de redes interconectadas, cada una de ellas puede estar desallorrada sobre diferentes software y hardware. Una forma típica de Internet Works es un grupo de redes LANs conectadas con WANs. Si una subred le sumamos los host obtenemos una red.
El conjunto de redes mundiales es lo que conocemos como Internet.
Las redes MAN (Metropolitan Area Network, redes de área metropolitana) , comprenden una ubicación geográfica determinada "ciudad, municipio", y su distancia de cobertura es mayor de 4 Kmts. Son redes con dos buses unidireccionales, cada uno de ellos es independiente del otro en cuanto a la transferencia de datos. Es básicamente una gran versión de LAN y usa una tecnología similar. Puede cubrir un grupo de oficinas de una misma corporación o ciudad, esta puede ser pública o privada. El mecanismo para la resolución de conflictos en la transmisión de datos que usan las MANs, es DQDB.
DQDB consiste en dos buses unidireccionales, en los cuales todas las estaciones están conectadas, cada bus tiene una cabecera y un fin. Cuando una computadora quiere transmitir a otra, si esta está ubicada a la izquierda usa el bus de arriba, caso contrario el de abajo.
Redes Punto a Punto. En una red punto a punto cada computadora puede actuar como cliente y como servidor. Las redes punto a punto hacen que el compartir datos y periféricos sea fácil para un pequeño grupo de gente. En una ambiente punto a punto, la seguridad es difícil, porque la administración no está centralizada.
Redes Basadas en servidor. Las redes basadas en servidor son mejores para compartir gran cantidad de recursos y datos. Un administrador supervisa la operación de la red, y vela que la seguridad sea mantenida. Este tipo de red puede tener uno o mas servidores, dependiendo del volumen de tráfico, número de periféricos etc. Por ejemplo, puede haber un servidor de impresión, un servidor de comunicaciones, y un servidor de base de datos, todos en una misma red.
Clasificación según su distribución lógica
Todos los ordenadores tienen un lado cliente y otro servidor: una máquina puede ser servidora de un determinado servicio pero cliente de otro servicio.
Servidor. Máquina que ofrece información o serviciosal resto de los puestos de la red. La clase de información o servicios que ofrezca determina el tipo de servidor que es: servidor de impresión, de archivos, de páginas web, de correo, de usuarios, de IRC (charlas en Internet), de base de datos...
Cliente. Máquina que accede a la información de los servidores o utiliza sus servicios. Ejemplos: Cada vez que estamos viendo una página web (almacenada en un servidor remoto) nos estamos comportando como clientes. También seremos clientes si utilizamos el servicio de impresión de un ordenador remoto en la red (el servidor que tiene la impresora conectada).
Todas estas redes deben de cumplir con las siguientes características:
· Confiabilidad "transportar datos".
· Transportabilidad "dispositivos".
· Gran procesamiento de información.
y de acuerdo estas, tienen diferentes usos, dependiendo de la necesidad del usuario, como son:
· Compañías - centralizar datos.
· Compartir recursos "periféricos, archivos, etc".
· Confiabilidad "transporte de datos".
· aumentar la disponibilidad de la información.
· Comunicación entre personal de las mismas áreas.
· Ahorro de dinero.
· Home Banking. Aportes a la investigación "vídeo demanda,line T.V,Game Interactive".

lunes, 21 de septiembre de 2009

Descripción
Opinión
Precio

Lenovo ThinkPad X61S
Portátiles - Lenovo

Bueno
55 opiniones valoradas


Dell Inspiron 1525
Portátiles - Dell

Bueno
79 opiniones valoradas


Apple MacBook MB062LL
Portátiles - Apple

Bueno
39 opiniones valoradas

solo $539
4

Asus Eee 900
Portátiles - Asus

Bueno
55 opiniones valoradas

de $320 hasta $349
5

Samsung NC10
Portátiles - Samsung

Bueno
51 opiniones valoradas

solo $379
6

Asus Eee 1000H
Portátiles - Asus

Bueno
29 opiniones valoradas

solo $479
7

Dell XPS M1530
Portátiles - Dell

Bueno
56 opiniones valoradas

8

Lenovo ThinkPad X61
Portátiles - Lenovo

Bueno
52 opiniones valoradas

solo $1599
9

Dell Latitude C640
Portátiles - Dell

Bueno
40 opiniones valoradas

10

Toshiba Satellite U305-S2812
Portátiles - Toshiba

Bueno
43 opiniones valoradas

11

Dell Inspiron E1505
Portátiles - Dell

Bueno
37 opiniones valoradas

12

Toshiba Satellite U305-S2804
Portátiles - Toshiba

Bueno
36 opiniones valoradas

solo $1100
13

Dell XPS M1330
Portátiles - Dell

Bueno
42 opiniones valoradas

14

Apple MacBook MB063LL
Portátiles - Apple

Bueno
23 opiniones valoradas

de $999 hasta $1777
15

Apple MacBook MB061LL
Portátiles - Apple

Bueno
22 opiniones valoradas

solo $999
16

Toshiba Satellite U305-S2816
Portátiles - Toshiba

Aceptable
30 opiniones valoradas

17

Asus Eee PC 2G Surf
Portátiles - Asus

Aceptable
25 opiniones valoradas

solo $445.97
18

Acer Aspire 5920
Portátiles - Acer

Aceptable
27 opiniones valoradas

solo $839.99
19

Lenovo ThinkPad T61
Portátiles - Lenovo

Aceptable
32 opiniones valoradas

20

Lenovo ThinkPad T61p
Portátiles - Lenovo

Aceptable
38 opiniones valoradas

IMAGEN


maCbook

la mas fina

videos de cpmputadoras


lunes, 14 de septiembre de 2009

S.O


SISTEMA OPERATIVO


conjunto de programas fundamentales sin los cuales no sería posible hacer funcionar el ordenador con los programas de aplicación que se desee utilizar. sin el sistema operativo, el ordenador no es más que un elemento físico inerte.

todo sistema operativo contiene un supervisor, una biblioteca de programación, un cargador de aplicaciones y un gestor de ficheros. ms-dos y windows 95 son los más conocidos, pero hay muchos más.

· DISPOSITIVOS DE ENTRADA:

son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.

los dispositivos de entrada típicos son los teclados, otros son: lápices ópticos, palancas de mando (joystick), cd-rom, discos compactos (cd), etc. hoy en día es muy frecuente que el usuario utilice un dispositivo de entrada llamado ratón que mueve un puntero electrónico sobre una pantalla que facilita la interacción usuario-máquina.

· DISPOSITIVOS DE SALIDA:

son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. el dispositivo de salida típico es la pantalla o monitor. otros dispositivos de salida son: impresoras (imprimen resultados en papel), trazadores gráficos (plotters), bocinas, entre otros...

UNIDAD ARITMÉTICA LÓGICA

un típico símbolo esquemático para una alu: a y b son operandos; r es la salida; f es la entrada de la unidad de control; d es un estado de la salida

en computación, la unidad lógica aritmética (ula), o arithmetic logic unit (alu), es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (como igual a, menor que, mayor que, etc.), entre dos números.

muchos tipos de circuitos electrónicos necesitan realizar algún tipo de operación aritmética, así que incluso el circuito dentro de un reloj digital tendrá una alu minúscula que se mantiene sumando 1 al tiempo actual, y se mantiene comprobando si debe activar el pitido del temporizador, etc.

por mucho, los más complejos circuitos electrónicos son los que están construidos dentro de los chips de microprocesadores modernos como el intel core duo. por lo tanto, estos procesadores tienen dentro de ellos un alu muy complejo y poderoso. de hecho, un microprocesador moderno (y los mainframes) pueden tener múltiples núcleos, cada núcleo con múltiples unidades de ejecución, cada una de ellas con múltiples alu.

muchos otros circuitos pueden contener en el interior alu: gpu como los que están en las tarjetas gráficas nvidia y ati, fpu como el viejo coprocesador numérico 80387, y procesadores digitales de señales como los que se encuentran en tarjetas de sonido sound blaster, lectoras de cd y las tv de alta definición. todos éstos tienen adentro varias alu poderosas y complejas

pc

el término pc (derivado de las palabras inglesas personal computer), es la expresión estándar que se utiliza para denominar a las computadoras personales en general.

el origen de esta abreviatura proviene de la máquina ibm personal computer (de ibm), creada a principios de la década de 1980, que trabajaba con un procesador 8086 a 4,77 mhz y 64 kb de memoria. posteriormente se comenzó a denominar así a todas las computadoras que eran compatibles con la primera ibm pc. actualmente ya es un término generalizado que incluye a todas las computadoras de uso personal.

LA PILA

la pila en los ordenadores personales es una zona de memoria, que es una parte de la memoria central (ram), de manera que se reserva un pequeño espacio de esta para que funcione como una pila, denominándolo segmento de pila. sin embargo, por ejemplo en los microcontroladores pic, se encuentra separada tanto de la memoria de programa como de la de datos y está formada por registros. en todo caso, para moverse por la pila, almacenar y recuperar los datos se utiliza el registro puntero de pila o stack pointer.

la pila tiene una estructura denominada lifo (last in first out), por lo que el último valor que se guarda es el primero que sale. este tipo de estructura gestiona la entrada y salida de información del mismo modo que si actuara manipulando una pila de papeles, donde el último papel en apilarse es el que luego primero se recoge.

la pila se utiliza para almacenar los datos de los registros internos cuando se salta a una subrutina dentro de un programa para que no se pierda su contenido, ya que probablemente necesite utilizar alguno de los registros internos.

normalmente el sistema dispone de una bandera (flag o identificador) que indica un desbordamiento de la pila, si bien hay casos, como en el microcontrolador pic16x84 donde no dispone de esta bandera y hay que tenerlo en cuenta en el programa que se diseñe.

REGISTRO DE ESTADO (STATUS)

en una cpu, existen unos biestables denominados banderas o "flags" que cambian de estado como consecuencia del resultado de la última operación efectuada sobre el registro acumulador. la estructura del registro de estado varia mucho de unos sistemas a otros, tanto en la posición que cada uno de los flag ocupa dentro del registro, como en los tipos de informaciones que almacenan. a cotinuación se muestran algunas informaciones que puede proporcionar el registro de estado en una cpu:

  • of (overflow flag o bandera de desbordamiento): se pone a uno si se produce un desbordamiento. es decir, el tamaño del resultado de una operación es mayor que el lugar donde debe guardarse. su contenido puede ser modificado por software.
  • sf (sign flag o bandera de signo): nos indica el signo del resultado de una operación. si el resultado es negativo se pone a uno, y a cero si es positivo.
  • zf (zero flag o bandera de cero): se activa si el resultado de una operación es 0. su estado no es modificable por software.
  • pf (parity flag o bandera de paridad): se activa (pone a uno), si el resultado de una operación es un número par.
  • cf (carry flag o bandera de acarreo): se pone a 1, si existe acarreo final en el bit 7 en operaciones de 8 bits (byte) y en el bit 15 en operaciones de 16 bits (palabra). también es utilizado en los desplazamientos.
  • if (interrupt flag o bandera de interrupciones): las interrupciones son peticiones de parada a la cpu, que llegan desde el exterior a través de ciertas líneas del bus de control. cuando se encuentra a 1, permite las interrupciones externas (hardware) que llegan al microprocesador.
  • af (auxiliary flag o acarreo auxiliar): se pone a uno, si hay acarreo parcial del bit 3 al 4 en operaciones con 8 bits (byte, aritmética bcd) o si hay acarreo parcial del bit 7 al 8 en operaciones con 16 bits (palabra).
  • df (decimal flag o bandera decimal): cuando este flag está a uno, la alu realiza las operaciones aritméticas en bcd y, si está a 0, opera en binario natural.

dispositivos lógicos microprogramables

sistemas microprogramables

1.9

en la mayoría de las cpu existen bits en este registro que no contiene información alguna y, en general, están a 1.

REGISTRO SP (STACK POINTER)

este registro lo puede modificar el programador, y apunta a una zona de memoria denominada pila o stack. de ahí, su nombre de puntero de pila o stack pointer

RISC

un microprocesador risc

de arquitectura computacional, risc (del inglés reduced instruction set computer), computadora con conjunto de instrucciones reducidas.

es un tipo de microprocesador con las siguientes características fundamentales:

1. instrucciones de tamaño fijo y presentadas en un reducido número de formatos.

2. sólo las instrucciones de carga y almacenamiento acceden a la memoria por datos.

además estos procesadores suelen disponer de muchos registros de propósito general.

el objetivo de diseñar máquinas con esta arquitectura es posibilitar la segmentación y el paralelismo en la ejecución de instrucciones y reducir los accesos a memoria. las máquinas risc protagonizan la tendencia actual de construcción de microprocesadores. powerpc, dec alpha, mips, arm, ... son ejemplos de algunos de ellos.

risc es una filosofía de diseño de cpu para computadora que está a favor de conjuntos de instrucciones pequeñas y simples que toman menor tiempo para ejecutarse. el tipo de procesador más comúnmente utilizado en equipos de escritorio, el x86, está basado en cisc en lugar de risc, aunque las versiones más nuevas traducen instrucciones basadas en cisc x86 a instrucciones más simples basadas en risc para uso interno antes de su ejecución.

la idea fue inspirada por el hecho de que muchas de las características que eran incluidas en los diseños tradicionales de cpu para aumentar la velocidad estaban siendo ignoradas por los programas que eran ejecutados en ellas. además, la velocidad del procesador en relación con la memoria de la computadora que accedía era cada vez más alta. esto conllevó la aparición de numerosas técnicas para reducir el procesamiento dentro del cpu, así como de reducir el número total de accesos a memoria.

CISC

(complex instruction set computer). arquitectura de procesador opuesta a risc, en el que las instrucciones pueden realizar múltiples operaciones y requerir varios cielos de reloj para su ejecución.

palabra de estado de programa (psw): la palabra de estado o condición de programa almacena información pertinente sobre el programa que este ejecutándose. por ejemplo al completarse una función de la unidad aritmética lógica se modifica un conjunto de bit llamados códigos (o señales de condición). estos bit especifican si el resultado de una operación aritmética fue 0 o negativo o si el resultado se desbordó.

introducción al registro de windows
(primera parte)

¿para qué utilizar el registro de windows?

conocimiento de las bases del registro de windows puede ser muy importante a la hora de resolver un problema o para personalizar el comportamiento del sistema operativo o de las aplicaciones. también puede ser necesario para hacer respaldos de nuestra configuración.

nuestro sitio está dedicado básicamente para dar soporte a los sistemas operativos y programas de microsoft y como veréis, muchos de los artículos contenidos aquí tratan sobre modificaciones en el registro.

¿qué es el registro?

es la base de datos de todas las versiones de windows donde se guarda la información sobre la configuración y el comportamiento del sistema operativo, hardware instalado y las aplicaciones.

REGISTRO DE ESTADO

Se trata de unos registros de memoria en los que se deja constancia de algunas condiciones que se dieron en la última operación realizada y que habrán de ser tenidas en cuenta en operaciones posteriores. Por ejemplo, en el caso de hacer una resta, tiene que quedar constancia de si el resultado fue cero, positivo o negativo.

TRAP: introducción de maquina